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ps3 compatible

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Vanou
Re: TEST - Call of Duty: Ghosts - Guerre fantôme ou fantôme
La DualShock 4, donc manette PS4, est bel et bien compatible avec la PS3, mais pas tous les jeux, c'est vraiment au bonheur la chance, mais pour le moment, tous ceux que j'ai essayé, y a juste DuckTales qui ne fonctionnait qu'à moitié.
Pour Call of, je ne sais pas, j'en ai aucun, mais je vais demander à un ami qui me le prête pour essayer. Envoyez-moi un PM si jamais vous n'avez pas de réponse, j ai une mémoire de poisson rouge...
Le gros point noir et qu il faut tout le temps laisser la manette brancher sur PS3 et que le bouton Home/PlayStation ne marche pas, assez chiant pour sortir d un jeu donc.

Sinon je dirai qu'il faut arrêter de comparer sans cesse, et apprécier le jeu pour ce qu'il est lui-même. On s'en fout que sur PC il soit plus beau, il le sera aussi sur PS4 et Xbox One, mais que vaut-il sur PS3/360, techniquement parlant est-ce qu'il est à la hauteur de la génération actuelle.
Le visuel, ce ne sont pas seulement des belles ou affreuses textures, c'est tout ce qui englobe le technique, y a-t-il des baisses de framerate, y a-t-il du tearing (déchirement de l'image), de l'aliasing prononcé, etc., les graphismes ne font pas tout ;)
Et surtout ne vous fiez pas aux images ou vidéos sur le net, essayez par vous-mêmes les jeux et faites-vous votre propre avis sur la question.
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xXKevinxX
Re: TEST - Call of Duty: Ghosts - Guerre fantôme ou fantôme
LeGTO Wrote:
bignoze1 Wrote:Svp j'ai une question : j'envisage d'acheter une manette ps4 pour jouer à call of sur PS3 ... Pas ghost mais bo2 ne vous en faites pas je ne suis pas fou , mais je me demande si sa va marcher ?


Salut,
Les manettes PS4 ne sont pas compatible PS3.


Faux, elles le sont ! Un type a tester la manette PS4 sur le jeu Skate 3 de la PS3, elle fonctionne parfaitement.
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LeGTO
Re: TEST - Call of Duty: Ghosts - Guerre fantôme ou fantôme
bignoze1 Wrote:Svp j'ai une question : j'envisage d'acheter une manette ps4 pour jouer à call of sur PS3 ... Pas ghost mais bo2 ne vous en faites pas je ne suis pas fou , mais je me demande si sa va marcher ?


Salut,
Les manettes PS4 ne sont pas compatible PS3.
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xXKevinxX
Re: TEST - Call of Duty: Ghosts - Guerre fantôme ou fantôme
@Bignoze : Oui c'est compatible avec la PS3 :)
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Near
Re: Quelques questions pour effectuer mon premier JailBreak
Il faudrait déjà savoir si ta console est compatible avec une puce (enfin, pour être plus précis, s'il est utile d'installer une puce sur ta console) ou si il faut installer un ODE.

Et comme MinVerChk ne fonctionne pas, ce que je trouve très étrange (je re-ferai le test de mon côté dés que j'ai accès à ma console), il faut que tu me donnes le numéro de série de ta console, indiqué au dos de celle-ci (au niveau de la prose d'alimentation, etc). Exemple de numéro de série : CECH-3000B (c'est un exemple inventé).

Pour l'installation, peu importe que cela soit un ODE ou une puce, je te conseille de faire appel à un professionnel. Pour l'installation de Custom Firmware via puce, il me semble que ça oscille entre 40€ et 60€ (au-dessus je ne pense pas que c'est raisonnable comme prix).

Exemple (avec un prix assez élévé de 80€) :

http://www.foxchip.com/fr/installations-ps3/3349-downgrade-ps3-0583215004990.html
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Near
Re: Quelques questions pour effectuer mon premier JailBreak
Déjà, pour commencer :

elfen-evalse Wrote:Au faite, y a t-il toujours le risque de Brick sa console ? il est estimé à combien ?


Il n'y a pas de "pourcentage de brick", le Custom Firmware recommandé par GamerGen n'a jamais brické une seule console, du moins, il n'y a eu aucun retours négatifs dessus (que cela soit sur GamerGen ou les autres sites francophones/anglophones).

Après avec le hack il y a toujours un risque. Donc personne ne peut te garantir à 100% que cela fonctionnera parfaitement sur ta console. Même SONY ne peut pas faire cela avec les Firmware officiel...

elfen-evalse Wrote:Est-ce que ce CFW permet de lire un DD externe en NTFS ?


Oui, le NTFS est compatible avec le contenu multimédia (sous-entendu, tu pourra lire tes fichiers audios/vidéos/images présent sur un périphérique externe formaté en NTFS avec ta console). Depuis récemment, il est même possible de lancer ses backups de jeux avec un disque dur NTFS (on était obligé d'utiliser le FAT32 avant).

elfen-evalse Wrote:ependant j'ignore si ma console a besoin ou non d'une puce ( et j'espère pas car niveau financier c'est la ramasse :/ )


Euh... si tu as bien lu le topic "À LIRE AVANT DE POSTER : Le hack PlayStation 3 et vous", tu sais qu'à partir du moment où ta console est en Firmware 3.60 ou supérieur, tu sera obligé d'acheter soit une puce (si ta console est compatible), soit un ODE (si ta console n'est pas compatible avec les puces).

Donc dans tous les cas, tu vas devoir passer par la case "porte-monnaie".

elfen-evalse Wrote:En ce qui concerne MinVerChk, après l'avoir correctement mis sur la clé, lorsque je vais dans "mise à jour par stockage" il me marque comme quoi la clé est vide.


Pas normal, je pense que tu as dû raté une étape. La clé USB est bien formatée en FAT32 ? Le fichier PS3UPDAT.PUP est bien placé dans l'arborescence /PS3/UPDATE/ ?
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Vanou
Re: MAJ - PS4 : une FAQ complète est disponible
La Xbox one ne lira pas non plus les mp3, bah oui y a la Microsoft music store aussi...

Mais elle supportera le dlnA, la ps4 aussi mais plus tard.
La one lira les cd de musique (y en a encore qui en achète?)

Les mp3 ça risque d être dérangeant avec les ost offertes en version numérique par contre...

La mauvaise nouvelle dans toutes les bonnes, c est la télécommande PS3 qui n est pas compatible ps4....
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Schadows
Re: [Jeux] Project C.A.R.S
Quelques news ...

Tout d'abord, la PS3 et la 360 vont être abandonnées au profit de la PS4 et de la X1.
Il était prévu initialement de porter la version PC sur les next-gen à l'aide d'un projet de financement à part, mais avec la date de sortie finalement repoussée à fin 2014, la nécessité de garder ce qui sera devenu la "old-gen" à été remis en cause.
Les raison invoquées :
- La quantité de travail nécessaire à adapter (réduire) la qualité pour que ça passe sur ces plateformes "vieilissantes" (la Wii-U poserait moins de soucis grâce à sa plus grande RAM mais bon je suis moyennement convaincu).
- La multiplication des plateforme entraine la multiplication des tests ainsi que la complexification des outils (qui doivent être compatible avec toutes les plateformes du développement).

Après plusieurs semaines (mois ?) de discussion sur le sujet, un sondage a donc été ouvert sur le forum de collaboration du projet, et sans grosse surprise, 95% des voies (pondéré par l'investissement de chaque votant) sont pour abandonner la PS3/360.
Il ne manque donc plus que l'annonce officielle (à la base se sont les devs qui ont proposés l'idée donc il serait surprenant qu'ils reviennent en arrière maintenant qu'ils ont l'aval de la communauté).



Enfin, nouvelle licence officielle et pas des moindres : McLaren !! Les voitures dont la licence à été obtenu sont :
- 1994 McLaren F1
- 1997 McLaren F1 GTR
- 2013 McLaren 12C
- 2013 McLaren 12C GT3
- 2013 McLaren P1

Là aussi, pas de surprise, les "vrai" Formule 1 (car la McLaren F1 est une GT), ne sont pas de la partie. Comme avec la BMW F1 finalement annulée, on ne peut mettre plusieurs écuries de Formule 1 dans un jeu (quelque soit l'époque) sans disposer de la licence officielle de Formule 1, et le jeu compte déjà des véhicules de Lotus Classic.
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Tordu_Genial17
Re: TUTO - Utiliser une DualShock 4 sur une PlayStation 3
La manette est déjà en vente ? où ? j'ai vu que des pré commandes pour le 29/11.

Dommage qu'elle ne soit pas pleinement compatible, peut-être via une future mise à jour de la PS3 ?
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